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Structure, Organisation et Evolution au sein des Shuligans

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Structure, Organisation et Evolution au sein des Shuligans Empty Structure, Organisation et Evolution au sein des Shuligans

Message par Le Conseil de l'Ombre Ven 29 Mai 2015 - 8:03

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Rapport confidentiel d'espionnage 645ML28-SHU
Agent de renseignement : Jèms Blond
Sujet : L'organisation criminelles des Shuligans
Date : 28 Maisial 645
Lieu : Astrub

Ce rapport contient tout ce que j'ai pu compiler de mes observations, mes prises de contacts répétées et mes interrogatoires à propos de la structure et l'organisation interne des Shuligans, le groupuscule criminel et terroriste qui veut porter atteinte à la vie de Notre Bon Roi Allister.

Je recommande de les garder à l’œil pour pouvoir prévoir et contrecarrer toute menace éventuelles de leur part.

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I/ Qu'est ce que les Shuligans?

Les Shuligans sont une organisation criminelle et terroriste ayant pour but de renverser Notre Bon Roi Allister et de semer trouble et chaos en Amakna et même au-delà.

Créés à partir des préceptes du Carnet de l'Arakné, un mystérieux journal de bord de quatre frères ayant apparemment appartenu à la Guilde de Notre Bon Roi Allister, les Frères Shuligans, et s’étant retournés contre leur ancien chef de guilde après sa prétendue trahison.

Il sont fourbes et sans pitié, malhonnêtes et violents, voleurs et menteurs.
Il ne se battent que pour une chose : le plaisir de tuer ou leur petit profit personnel.
Il ne servent que leurs propres intérêts allant jusqu'à trahir d'anciens alliés si ça peut leur permettre d'assouvir leurs desseins.

Ce sont de dangereux individus à ne pas attaquer de front car même s'ils respirent le désordre et l'anarchie, même au sein de leurs propres rangs, ils savent faire bloc lorsqu'une menace survient.

Le Conseil de l'Ombre
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Structure, Organisation et Evolution au sein des Shuligans Empty II/ Structure et Organisation

Message par Le Conseil de l'Ombre Ven 29 Mai 2015 - 8:06

II/ Structure et Organisation

Les Shuligans sont composés d'Aspirants Shuligans, de Shuligans, de Chefs de Faction Shuligannes et d'un Grand Chef Shuligan.

Structure, Organisation et Evolution au sein des Shuligans OrganigrammeShuli

Les Aspirants Shuligans sont les nouveaux arrivés dans l'Organisation.
Encore novices aux yeux des Shuligans, ils devront remplir des missions qui leur seront imposées par leurs supérieurs en fonction de la Faction qu'ils désirent rejoindre plus tard. Une fois ces missions réalisées avec succès, ils auront une dernière épreuve à passer pour enfin faire leurs premiers pas dans leur Faction en tant que Shuligans à part entière.

Les Shuligans sont le corps de l'Organisation.
Répartis entre trois Factions différentes mais complémentaires, ils réalisent eux même et de façon autonome les besognes qu'ils s'octroient. Ils obéissent aux Chefs de Faction et au Grand chef Shuligan qui pourront leur donner ponctuellement des missions à faire en priorité.

Les Factions, au nombre de trois, représentent les trois aspects de la vie d'un Shuligan : l'espionnage, le complot et l'assassinat.

Les Espions sont les agents extérieurs, les yeux des Shuligans tournés vers le monde.
Ils devront se renseigner sur les différents acteurs de ce monde, que ce soit les guildes et les alliances pour pouvoir préparer les attaques des Assassins sur les territoires faiblement protégés mais aussi les clans et les ennemis potentiels qui pourraient apparaitre sur leur chemin de la destruction. Ils en feront ensuite des rapports qu'ils compileront dans des fichiers qu'ils mettront régulièrement à jour.
Leur deuxième rôle est plus diplomatique puisqu'ils seront amenés à rencontrer des alliés potentiels pour faire grossir l'Alliance de l'Ombre mais aussi à repérer les futurs "bons" candidats à intégrer dans l'Organisation.

Les Comploteurs sont les "penseurs" du groupe.
Ce sont eux qui organisent et préparent les différentes actions des Shuligans. Le plus souvent retranchés dans le Hall des Conspirations, ils discutent et réfléchissent de la marche à suivre pour arriver à leur fins.
Une fois leurs plans bien élaboré, ce sont eux qui forgent les armes et confectionnent les équipements pour les autre Shuligans, qui préparent la nourriture et les potions nécessaire à l'accomplissement de leurs plans. Bien qu'ils ne prennent pas souvent part aux missions qu'ils créent eux même, on peut supposer qu'ils tirent les ficelles dans l'ombre...

Les Assassins sont le bras armé de l'Organisation.
Les meilleurs combattants Shuligans sont regroupés dans cette Faction. Ce sont eux qui sont appelés en priorité pour défendre les intérêts shuligans, que ce soit leurs percepteurs ou leurs territoires. Ce sont eux aussi qui mènent des raids armés contre les intérêts des autres pour leur propre profit, qui attaquent les territoires occupés pour déstabiliser les pouvoirs en place et créer l'anarchie et la guerre en suivant les indications donnés par les rapports des Espions.
Étant les meilleurs combattants, ce sont aussi eux qui s'occupent d'entrainer le reste des Shuligans, que ce soit en leur faisant courir la rase campagne à taper du boufton ou en les emmenant dans les couloirs sombres et puants des différentes antres de monstres peuplant le monde. Il leur arrive même de montrer aux autres Shuligans comment se comporter en combat réel en leur donnant des conseils tactiques.

Les Chefs de Faction sont les bras droits de l'Organisation.
Au nombre de trois, ils ont chacun en charge une Faction. Ils font en sorte que les missions se déroulent bien, vérifient que la partie qui leur est réservée au Repère reste propre et gèrent les conflits et débordements de leurs factionnaires mais aussi leur évolution et leurs récompences. Ils peuvent aussi, de manière ponctuelles, donner des missions à leurs factionnaires qui servent l'intérêt de leur Faction ou de l'Organisation.
Au delà de ça, ils siègent au Conseil de l'Ombre, qui regroupent les trois Chef de Faction et le Grand Chef Shuligan où ils discutent de l'avenir de l'Organisation.
Un Chef de Faction peut ne pas garder sa place éternellement si l'un de ses factionnaires décide qu'il peut faire son travail à sa place et remet son rang en cause. Chaque faction a sa manière particulière de gérer ce genre de Combat des Chefs

Le Grand Chef Shuligan est le chef suprême de l'Organisation.
C'est lui qui a les clefs de toutes les salles même de celles que les autres membres n'imaginent même pas.
Il chapeaute toute l'organisation shuliganne et a un œil quasi omniscient sur ce qui s'y passe.
Il est le seul à avoir un droit de véto bien qu'il se pliera à une décision unanime des Chefs de Faction.
A moins qu'il ne cède sa place à un autre ou qu'il ne soit tué, le Grand Chef Shuligan restera à ce rang à vie.

Le Conseil de l'Ombre
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Structure, Organisation et Evolution au sein des Shuligans Empty [center][size=16][u][b]III/ Evolution au sein de l'Organisation[/b][/u][/size][/center]

Message par Le Conseil de l'Ombre Ven 29 Mai 2015 - 8:07

III/ Evolution au sein de l'Organisation

Comme montré dans l'organigramme, les Shuligans sont divisés en quatre grades (Aspirants, Shuligans, Chef de Faction et Grand Chef) et le grade Shuligan est lui même divisé en quatre rangs : Novice, Confirmé, Expert et Élite.

L'évolution au sein des Shuligans est très simple : plus un membre s'implique dans sa faction plus il évolue en son sein.

A son entrée, un Aspirant devra choisir dans quelle Faction il aimerait évoluer plus tard. Ce premier choix important déterminera quel type de missions il devra effectuer pour pouvoir faire ses preuves aux yeux des Shuligans.
Une fois ses 5 missions effectuées par faction choisie (donc un total de 10), et si le Conseil de l'Ombre les jugent satisfaisantes, l'Aspirant subira une dernier test, dit de "l'assassin", où ses compétences seront mises à rude épreuve.
Une fois cette dernière étape franchie, l'Aspirant pourra entrer dans la Faction choisie au départ. Il sera aussitôt entrainé dans deux compétences de son choix, une générale et une en rapport avec sa faction et sera officiellement Shuligan Novice.

En tant que Novice, le Shuligan aura les droits minimums dans sa faction mais pourra accomplir toutes les missions qu'il voudra car il sera enfin devenu autonome. Plus il en accomplira et plus il évoluera jusqu'au moment où son chef de faction lui permettra d'accéder au rang de Confirmé. Il pourra choisir une nouvelle compétence qu'il voudra apprendre, du moment qu'il trouve un Shuligan pour la lui enseigner.

En tant que Confirmé, Le Shuligan aura la charge de donner des missions aux aspirants, qu'ils cherchent ou non à entrer dans sa faction. Il pourra leur donner des conseils sur la marche à suivre pour être un meilleur Shuligan.
En parallèle, il continuera son travail pour sa Faction pour pouvoir évoluer encore en son sein. Lorsque son Chef de Faction le jugera apte, il sera promus en tant qu'Expert. Il pourra de nouveau apprendre une nouvelle compétence du moment qu'il trouve quelqu'un pour la lui enseigner.

Lorsqu'il passe Expert, le Shuligan devra, en plus de continuer à remplir ses missions pour continuer à évoluer, s'occuper des Novices qui viendront surement lui demander conseil. Il pourra aussi enseigner aux autres Shuligans qui viendront le voir, les compétences qu'il a déjà acquises.
Une fois apte, il passera Élite et pourra apprendre une nouvelle compétence s'il trouve un maitre pour lui enseigner.
Au rang d'Expert, le Shuligan a le droit, s'il le désire, de choisir une nouvelle faction à intégrer où il commencera Novice et il ne pourra pas aller plus loin que le rang d'Expert..

Une fois Élite, le Shuligan deviendra le bras droit de son Chef de Faction mais aussi son plus grand rival. En effet, une fois Elite, il pourra défier, s'il le souhaite et une fois par mois, son Chef de Faction dans un Combat des Chefs pour prendre sa place.
Ce n'est biensur pas une obligation, mais ça oblige les Chefs de Faction a toujours être efficaces dans leur rôle.

Une fois devenu Chef de Faction, le Shuligan se voit attribuer les clefs de la salle du Conseil, là où les grandes décisions sont prises. Il a aussi en charge de gérer sa faction avec le plus de dicernement possible s'il ne vit pas perdre sa place et par la même son siège au Conseil de l'Ombre.

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Je n'ai pas pu en apprendre plus sur les compétences que les Shuligans de transmettent entre eux grave à leurs scéances d'entraînement mais je suppose que chaque compétence est spécifique à la faction ou est d'ordre plus général.

Je pense que maintenant vous savez de quoi il en retourne et les actions à mener pour empêcher cette vermine de proliférer!

Longue vie à Allister Notre Bon Roi, que Feca le garde!

Fin de rapport

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